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Text File  |  1995-07-24  |  8KB  |  195 lines

  1.  
  2. Rapid Assault(tm) Version 1.0 Release Notes        Revised July 10, 1995
  3.  
  4.  
  5. =============================================================================
  6.  
  7. IMPORTANT NOTES:
  8.  
  9. SoundBlaster Port Settings:
  10. ----------------------
  11.  
  12. If you have changed the default port setting on your
  13. SoundBlaster Pro or SoundBlaster 16 from it's default of 220,
  14. you may experience difficulty generating music in the Rapid
  15. Assault application.
  16.  
  17. Pro Audio Spectrum (PAS) 16 Settings:
  18. --------------------------------
  19.  
  20. Requirements for the Pro Audio Spectrum (PAS) 16 sound card
  21. are as follows.  Add following to the DOS_DEVICE setting in
  22. the DOS settings page for the Rapid Assault session.
  23.  
  24. C:\OS2\DRIVERS\MVPRODD\MVSOUND.SYS D:PD Q:PI /S:SE,SP,SD,SI
  25.  
  26.     where C: =drive where OS/2 installed
  27.           PD = PAS-16 DMA channel
  28.           PI = PAS-16 IRQ level
  29.           SE = Sound Blaster enable(1)/disable(0)
  30.           SP = Sound Blaster port address
  31.           SD = Sound Blaster DMA channel
  32.           SI = Sound Blaster IRQ level
  33.  
  34. Then, in the Rapid Assault sound initialization program select
  35. Sound Blaster for both Sound FX and Music.
  36.  
  37. IBM ThinkPad Users:
  38. -----------------
  39.  
  40. If you are operating on an IBM ThinkPad Personal Computer,
  41. you must disable the loading of the VESA device driver in the
  42. AUTOEXEC.BAT file.
  43.  
  44.  
  45. =============================================================================
  46.  
  47.  
  48. -----------------------------------------------------------------------------
  49. GENERAL INFORMATION
  50. -----------------------------------------------------------------------------
  51.  
  52. Rapid Assault requires a mouse.  It will not run unless the mouse driver
  53. is loaded under DOS.
  54.  
  55. The mouse driver needs to be loaded either as MOUSE.SYS in CONFIG.SYS
  56. or as MOUSE.COM in AUTOEXEC.BAT as part of DOS system startup.
  57. Otherwise the game will freeze up after the first screen appears.
  58. If you commented out these mouse driver statements, the mouse will still
  59. be available in Windows but Rapid Assault will not be able to run.
  60.  
  61. The mouse may also effect the rate at which a vehicle turns or accelerates.
  62. If it seems too sensitive try pressing the F6 key to reduce the sensitivity.
  63. Press F6 again to set it back to the original value.
  64.  
  65. -----------------------------------------------------------------------------
  66. AUDIO CARD SUPPORT ISSUES
  67. -----------------------------------------------------------------------------
  68.  
  69. You can reconfigure your audio card setup by double clicking on
  70. the Sound Configuration Utility in your Rapid Assault Folder.
  71.  
  72. Rapid Assault works only with the cards listed in the SETSOUND menu.
  73. Other cards must be setup in SoundBlaster compatible mode - i.e. either
  74. SoundBlaster, SoundBlaster Pro or SoundBlaster 16 mode depending on the
  75. card. Note some 16-bit cards may only be compatible with the original
  76. SoundBlaster not the SoundBlaster 16.
  77.  
  78. Rapid Assault reads the SET BLASTER command that is in your AUTOEXEC.BAT
  79. file to determine the interrupt number and port addresses for your audio
  80. audio card. If it does not find this data you are prompted to provide it.
  81.  
  82. PRO AUDIO SPECTRUM USERS
  83. Rapid Assault works with the PAS card only in SoundBlaster emulation mode.
  84.  
  85. If the music is very soft or sound effects are very loud, type the following
  86. command from your PAS utilities directory to correct the problem.
  87.  
  88. >PAS SET OUTPUT MIXER FM TO 99.
  89.  
  90. GRAVIS ULTRASOUND USERS
  91. Rapid Assault requires ULTRAMID to be loaded in order to support the Gravis
  92. UltraSound card.  Please refer to your Gravis user manual. You may experience
  93. slightly longer loading times than with other sound devices because the
  94. instrument patches are loaded to suit individual pieces of music. The time
  95. sacrifice should be compensated by the improved instrumental quality,
  96. especially if ULTRAMID is configured to use 16-bit patches.
  97.  
  98. CARDINAL DIGITAL SOUND PRO 16
  99. The sound quality of the music with this card was found to be very poor. The
  100. problem is apparently in the card itself. We suggest users turn off the music
  101. when using this card.
  102.  
  103. CREATIVE LABS WAVE BLASTER
  104. Rapid Assault does not make use of the wavetable synthesis provided by this
  105. "daughter card". The  card is not compatible with the Creative Labs AWE32
  106. and is not compatible with the AWE32 or General MIDI MT-32 sound driver
  107. provided with Rapid Assault. Users should set the Rapid Assault sound driver
  108. to Sound Blaster 16.
  109.  
  110.  
  111. ------------------------------------------------------------------------------
  112. INPUT DEVICE SUPPORT ISSUES
  113. ------------------------------------------------------------------------------
  114.  
  115. Rapid Assault works with standard joysticks connected via the PC game port.  If
  116. you have more than one game port check the manuals and documentation that
  117. came with your system and make sure that only one is enabled and that you are
  118. connected to the correct port, e.g. you may have a game port on your sound
  119. card as well as a game port built-in to your computer.
  120.  
  121.  
  122. ----- THRUSTMASTER FORMULA T1 USERS
  123. An adapter is needed to use some versions of the ThrustMaster Formula T1.
  124. The Thrustmaster main cable plugs into your normal joystick port.  The
  125. Thrustmaster cable and connector for the second game port is not used. The
  126. accelerator pedal can be used very effectively to move the Rapid Assault
  127. vehicles while turning the wheel.
  128.  
  129.  
  130. ----- VR-1 VIRTUAL REALITY HEADSET USERS
  131. Rapid Assault should work well with many of the new virtual reality headsets.
  132. However, only the VR-1 headset was tested, other VR headsets may or may not
  133. work satisfactorily. Rapid Assault does not provide separate images to give
  134. stereoscopic 3D views.
  135.  
  136. ------------------------------------------------------------------------------
  137. TROUBLESHOOTING ADDENDUM
  138. ------------------------------------------------------------------------------
  139.  
  140. ------------------------------------------------------------
  141. Q:  Why do the movie sequences appear to be jerky?
  142.  
  143. A:  If you have a 386/40 based PC or if you are using a single -speed CD-ROM
  144. drive then the movie sequences may not run smoothly.  The movie sequences
  145. need to be running on a faster machine with a double-speed CD-ROM drive in
  146. order to run smoothly. You can skip over the movie sequences by pressing the
  147. excape (exc) key.
  148.  
  149. ------------------------------------------------------------
  150. Q:  Why isn't the motion and 3D graphics animation smooth?
  151.  
  152. A:  If the animation is not running smoothly on your system, press the F7 key
  153. and try reducing from the high (full screen) mode to medium or low mode.  Do
  154. not use the high (full screen ) mode if you have a 386 based PC.
  155.  
  156. ------------------------------------------------------------
  157. Q:  The game froze up after the first screen was displayed.
  158.  
  159. A:  Make sure that the Mouse driver was correctly installed. The mouse driver
  160. needs to be loaded either as MOUSE.SYS in CONFIG.SYS or as MOUSE.COM
  161. in AUTOEXEC.BAT as part of system setup  If you have commented out these
  162. mouse driver statements, the mouse will still be available in Windows but Rapid
  163. Assault will not be able to run.
  164.  
  165.     ------------------------------------------------------------
  166. Q:  Why do I sometimes get a different score for destroying the same enemy
  167. vehicles?
  168.  
  169. A:  The score that you receive for destroying an enemy vehicle depends on
  170. several factors. e.g. you get more points for destroying heavily armored vehicles
  171. although they may look the same.
  172.  
  173.     ------------------------------------------------------------
  174. Q:  The message "Can't find file XXXXXXXX.XXX was displayed.
  175.  
  176. A:  This message indicates that a file was not read correctly from your CD-ROM
  177. drive. Check your CD-ROM drive and make sure that the Rapid Assault CD-
  178. ROM is clean and free of fingerprints.
  179.  
  180.     ------------------------------------------------------------
  181.  
  182.  
  183. If you require additional technical assistance to run Rapid Assault, call GTE
  184. Interactive Media's technical support line at (619) 431-4264. When calling the
  185. technical support line please have your system setup and configuration
  186. information available.
  187.  
  188. Rapid Assault is a trademark of GTE Interactive Media licensed to In